Funktionsübersicht.
Manager.
Werkzeuge.
Deformer.
Objektkonstruktion, Grundobjekte, Polygonobjekte.
Modelling.
Texturen einsetzen und bearbeiten,
Parameter und Projektion.
Perspektive.
Kameraposition.
Beleuchtung.
Lichtarten und -einsatz.
Animation, Pfad, Zeitleiste und Rendering. Projektmanagement.
Export von Bild und Video.
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Eigene
Projekte können erstellt werden. Objekte können erzeugt
und bearbeitet werden. Der Teilnehmer kennt die Grundlagen des 3D-Modelling.
Objekte können mit Texturen belegt werden. Beleuchtung, Kamera
und Perspektive können eingesetzt werden. 3D-Animationen können
erstellt werden. Import- und Exportmöglichkeiten und -einstellungen
sind bekannt.
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